|
car
|
|||||
|
|
Frecuencia
|
Porcentaje
|
Porcentaje válido
|
Porcentaje acumulado
|
|
|
Válidos
|
3
|
3
|
15.0
|
15.0
|
15.0
|
|
4
|
1
|
5.0
|
5.0
|
20.0
|
|
|
5
|
2
|
10.0
|
10.0
|
30.0
|
|
|
6
|
2
|
10.0
|
10.0
|
40.0
|
|
|
7
|
2
|
10.0
|
10.0
|
50.0
|
|
|
8
|
3
|
15.0
|
15.0
|
65.0
|
|
|
9
|
2
|
10.0
|
10.0
|
75.0
|
|
|
10
|
2
|
10.0
|
10.0
|
85.0
|
|
|
11
|
2
|
10.0
|
10.0
|
95.0
|
|
|
12
|
1
|
5.0
|
5.0
|
100.0
|
|
|
Total
|
20
|
100.0
|
100.0
|
|
|
|
Estadísticos
|
||
|
car
|
||
|
N
|
Válidos
|
20
|
|
Perdidos
|
0
|
|
|
Media
|
7.25
|
|
|
Mediana
|
7.50
|
|
|
Moda
|
3a
|
|
|
Varianza
|
7.987
|
|
|
Percentiles
|
25
|
5.00
|
|
50
|
7.50
|
|
|
75
|
9.75
|
|
|
a. Existen varias
modas. Se mostrará el menor de los valores.
|
||
En el segundo ejemplo se habló sobre personas que se habían graduado pero en diferentes formas, en este caso deberíamos de colocar y descubrir el porcentaje de cada una de estas categorias.
|
nivel
|
|||||
|
|
Frecuencia
|
Porcentaje
|
Porcentaje
válido
|
Porcentaje
acumulado
|
|
|
Válidos
|
elemental
|
4
|
10.0
|
10.0
|
10.0
|
|
esc. sup. sin terminar
|
5
|
12.5
|
12.5
|
22.5
|
|
|
graduado esc. sup.
|
9
|
22.5
|
22.5
|
45.0
|
|
|
univ. sin graduar
|
13
|
32.5
|
32.5
|
77.5
|
|
|
graduado de uni.
|
4
|
10.0
|
10.0
|
87.5
|
|
|
mas de
cuatro años de uni
|
5
|
12.5
|
12.5
|
100.0
|
|
|
Total
|
40
|
100.0
|
100.0
|
|
|
El tercer ejercicio consiste en hacer el conteo de unos juegos y la nomina de los mismos haciendo la relación de cuantos juegos llevan ganados, en esta ocasión se realizaron varias tablas con los mismos datos.
|
Correlaciones
|
|||
|
|
nóminaa
en millones
|
porcentaje
de juegos ganados
|
|
|
nóminaa en millones
|
Correlación de Pearson
|
1
|
.750
|
|
Sig. (bilateral)
|
|
.086
|
|
|
N
|
6
|
6
|
|
|
porcentaje de juegos ganados
|
Correlación de Pearson
|
.750
|
1
|
|
Sig. (bilateral)
|
.086
|
|
|
|
N
|
6
|
6
|
|
|
Variables
introducidas/eliminadasb
|
||||
|
Modelo
|
Variables
introducidas
|
Variables
eliminadas
|
Método
|
|
|
dimension0
|
1
|
nóminaa en millonesa
|
.
|
Introducir
|
|
a.
Todas las variables solicitadas introducidas.
|
||||
|
b. Variable
dependiente: porcentaje de juegos ganados
|
||||
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